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おはようございます。九条です。
先日、関数電卓 fx-5800P を購入しました。
この関数電卓は、ハイエンドな機種であり、プログラミング機能が付いています。
私は、中学時代に fx-4800P という関数電卓で、初めてコンピュータ(プログラミング)に触れたのですが、その直系の後継機種となります。
これらの関数電卓の他に、fx-JP900 という比較的新しい機種も持ってはいるのですが、これは、fx-4800P の直系の後継機種ではなく、物足りなさを感じたので、直系の後継機種(fx-5800P)を購入しました。
この関数電卓の実力を検証するため、近いうちに、東方二次創作シューティングゲームを自作するという【狂気】を実行してみようと思います。
実は、fx-4800P は、機能的に色々と制約があり、シューティングゲームは作れません。せいぜい、戦闘付きのテキストアドベンチャーゲームが限界です。しかし、fx-5800P は大幅な機能強化がされており、これなら、シューティングゲームを作れると思いました。
以下、東方二次創作シューティングゲームの仕様です。
- 横スクロール型。
- 自機は上下にのみ移動できる。
- 出現した敵は原則かわさなければならない。
- 残機はなく、敵に接触するとゲーム終了。
- 制限時間があり、制限時間が過ぎるとゲーム終了。
- 霊力を消費して、通常ショットを撃つことができ、敵を倒すとともにスコアが入る。
- 霊力は「P」アイテムを取ることで回復。
- スペルカードを消費して、強力な攻撃であるボムを発動することができる。
- スペルカードは「S」アイテムを取ることで回復。
- ゲーム開始時に、自機として、「博麗霊夢」か「霧雨魔理沙」を選択。
- 霊夢は通常ショットが、3-Way だが貫通しない。
- 霊夢のスペルカードは「夢想天生」であり、一定時間無敵になり、敵を体当たりで倒すことができる。
- 魔理沙は通常ショットが、1-Way だが貫通する。
- 魔理沙のスペルカードは「マスタースパーク」であり、全体攻撃をすることができる。
- スペルカード発動時は、スペルカード名がカットインする。
- ポーズ機能(ポーズ中は、スコア、霊力の残数、スペルカードの残数、が表示される。)
仕様は以上です。
東方二次創作と言うにはショボすぎるかもしれませんが、東方二次創作だと強弁します。
見積もりとしては2000ステップ~3000ステップ程度になると思います。
fx-5800P の記録可能ステップ数は2万程度と思われますので、何とかなりそうです。
ではまた。
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